為豐富和滿足公司廣大職工業(yè)余文化生活,鍛煉和提高大家的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)精神和毅力,近日,公司舉行2019年“榮耀十二”電子競技大賽。公司在家領(lǐng)導(dǎo)、各單位職工代表共計(jì)100余人齊聚現(xiàn)場共賞視聽盛宴。公司常務(wù)副總經(jīng)理吳偉為大賽致辭,宣告比賽正式開幕。
來自公司各家單位的11支代表隊(duì)經(jīng)過一周小組賽的輪番角逐,最終4支強(qiáng)隊(duì)從中脫穎而出,成功進(jìn)入到?jīng)Q賽階段。決賽現(xiàn)場,4支代表隊(duì)均發(fā)揮出了極強(qiáng)的實(shí)力,比賽過程異常激烈。在看到精彩的團(tuán)戰(zhàn)時(shí),現(xiàn)場觀眾也忍不住高聲喝彩。選手們憑借默契的配合,對整場節(jié)奏的把控,犀利的個(gè)人操作贏得了一次又一次熱烈的掌聲和歡呼聲。來自騰訊公司的兩位特邀嘉賓更是憑借專業(yè)、精彩的現(xiàn)場解說,將比賽現(xiàn)場的氣氛推向一個(gè)又一個(gè)高潮,讓現(xiàn)場觀眾在激烈的比賽氛圍中充分體驗(yàn)到了電子競技的魅力。
最終,來自裝飾公司、二分公司和三分公司的3支代表隊(duì)分別獲得本次比賽冠、亞、季軍。
伴隨公司不斷的快速穩(wěn)定發(fā)展,年輕職工比重逐年上升,如何豐富職工的業(yè)余文化生活,一直是公司工會(huì)不斷努力探討的方向。電子競技作為一項(xiàng)體育競技項(xiàng)目,正不斷受到公司廣大年輕職工的喜愛。2003年,國家體育總局將電子競技正式列為第99項(xiàng)比賽項(xiàng)目,2022年,杭州亞運(yùn)會(huì)上也將成為正式比賽項(xiàng)目。本次大賽既讓職工們在比賽中感受團(tuán)結(jié)協(xié)作的魅力、增進(jìn)團(tuán)隊(duì)的凝聚力,更為年輕職工朋友搭建了更多交流互動(dòng)的平臺,倡導(dǎo)積極向上的電子競技精神,為實(shí)現(xiàn)職工文化建設(shè)做出新的探索。
文/青芳羽